游泳

网游产业四大痼疾难清除实名制仍将受阻广告

2019-12-07 01:44:32来源:励志吧0次阅读

游产业四大痼疾难清除 实名制仍将受阻_广告_广告买卖

保护未成年人、络游戏实名制、开箱子这些争议已久的问题仿佛初现解决端倪。昨日,文化部出台了我国首部针对游监管的《络游戏管理暂行办法》(以下简称《办法》),那些产业痼疾将就此被攻破?游产业环境能否就此更加规范、健康?

首部游管理办法出台

作为我国第一部专门针对络游戏进行管理和规范的部门规章,文化部出台的《络游戏管理暂行办法》将于2010年8月1日正式实行。

《办法》首次系统地对络游戏的文娱内容、市场主体、经营活动、运营行为、管理监督和法律做出明确规定,共计6章三十九条。

《办法》确立了从事络游戏活动的基本原则,明确了适用范围及络游戏、络游戏上运营、络游戏虚拟货币等概念;同时,以络游戏内容管理、络游戏未成年人保护、络游戏经营单位的经营行为、络游戏虚拟货币发行及管理和络游戏用户权益保障为重点,做出了具体的制度安排。这些措施既在法规层级上固化了文化部以往行之有效的管理制度,又针对络游戏市场现阶段出现的突出问题细化了管理措施

,强化了政策的可操作性和可实施性。

文化部文化市场司负责人表示,文化部将以《办法》出台、实行为契机,进一步规范络游戏市场秩序,增进络游戏市场健康发展。各络游戏经营单位应当严格遵守《办法》规定的最低要求,在规范自身经营行为的基础上提升产品的文化内涵和服务的质量品质。各级文化行政部门及文化市场综合执法机构应当按照《办法》,严格执法,严厉打击各类违规经营活动,为广大人民群众特别是未成年人营造健康、绿色的络文化环境。

《办法》致力于规范虚拟经济

文化部相关负责人在接受采访时表示,近几年,随着络游戏市场的不断扩大,其带来的社会影响也随之放大化。未成年人沉迷络耽误学业、部份络游戏产品价值导向出现偏差影响用户、络游戏虚拟货币交易引发纠纷、企业在推广阶段误导性宣扬等现象频出使得络游戏的管理问题日渐引起全部社会的关注。而一直以来国内都没有一部针对络游戏领域的专门性的管理条例出台,使得部门对络游戏行业的监管无章可循,并且在一些细节方面难以有力且直接地予以指点和纠正。

有业内人士指出,《办法》的出台将对国内络游戏产业进行整体规范,这是长期以来整个行业所急需的,但同时也要意识到,《办法》的履行会遇到相应的困难。前期还只是试探性的一些举措,希望能够看到文化部拿出更加具体的实施细则,相信从执行的角度来讲将更加有力。

文化部相关负责人对此次出台的《办法》做出了详细解读,指出该《办法》中所侧重关注的四大方面的问题。

首先,鉴于未成年人自制力和甄别力较弱,在络游戏中易引发沉迷,影响学业和身心健康,《办法》要求加强络游戏中的未成年人保护。

其次,因技术安全措施不到位致使的用户账号丢失和被盗现象;络游戏市场推广中存在的虚假宣扬行为;刻意设置欺诈圈套,诱使用户投入过量的资金和精力;因终止运营引发的纠纷等问题,严重扰乱市场秩序,影响市场健康发展,因此《办法》指出要规范络游戏经营单位的经营行动。

再次,络游戏虚拟货币在增进络游戏产业发展的同时,也带来了新的经济和社会问题,突出体现在用户权益缺少保障、市场行为缺乏监管及在络游戏虚拟货币使用中引发的纠纷不断。对此《办法》要求完善络游戏虚拟货币发行及交易管理措施。

最后,针对络游戏市场用户权益纠纷突出表现在部分络游戏运营企业在用户合法权益受到侵害或者与络游戏用户产生纠纷时,推委举证;部分运营商通过制定格式化协议,将不平等的霸王条款强加给用户等问题,《办法》提出要加大络游戏用户权益保护力度。

企业运营模式面临调整?

《办法》规范经营行动,对游的推广、运营等诸环节都做了限制,并加强了虚拟货币发行及交易方面的管理,此举令企业本来采用的营销及运营方式面临调剂,而新的模式是否能更好地吸引用户关注,满足其需求,仍有待今后进一步观察。易观国际分析师玉轶认为,《办法》中有两个方面的影响非常突出。《办法》在保护未成年人方面力度空前。无论是从内容角度动身,明确提出络游戏不得含有引发未成年人模仿违反社会公德的行为和违法犯罪的行为的内容,以及恐怖、残暴等妨害未成年人身心健康的内容;还是从经济角度避免未成年人误入消费圈套,提出不得向未成年人提供络游戏虚拟货币交易服务。都明确了一点就是在络游戏市场里,未成年人已经成为了需要特殊关怀的人群。

玉轶表示,这直接对企业经营行动提出明确规范。从保护消费者权益出发,做出规定如保存络游戏用户的购买记录

。保存期限自用户最后一次接受服务之日起,不得少于180日,这些都方便了往后产生经济纠纷时保证消费者的权益。

游厂商必定将经历新政的适应期,增长速度等将因此而进一步放缓。从长期看,政策趋紧

,对市场未来长期的健康有序发展将起到净化作用,在行业利润逐步回归正常后,游市场或将进入一个平稳发展时期。

千万级门槛能否清算门户?

《办法》从注册资金入手进行监管可以一定程度上控制小规模工作室和三线甚至四线的研发公司进入市场。玉轶表示,加强用户权益保护将致使企业盈利成本的上升。比如,对用户注册的相干要求,就使企业需有相应的投入。同时,企业可能流失部份用户,对利润也有影响,但影响最大的将是小型公司。行业内鱼龙混杂的现状对监管造成挑战,小公司监管难问题尤其突出。虽然对络游戏运营企业的控制从用户数和营收金额方面都可以进行,但从目前来讲条件其实不成熟。《办法》第二章第六条提出从事络游戏上运营、络游戏虚拟货币发行和络游戏虚拟货币交易服务等络游戏经营活动的单位,除具有《络文化经营许可证》,还应满足具有不低于1000万元的注册资金的条件,玉轶认为,这将对规范市场秩序发挥一定作用。

玩家一改净身出户尴尬地位?

提高装备要花钱、免费游价更高、虚拟财产随时人间蒸发在采访中接触到玩家小雄,这个资深玩家说,总是愿意尝试新游戏的他曾经栽过几次大跟头。我玩游戏比较舍得花钱,但也正是这个缘由,有过那么几次被卷的经历。原来,或是由于新产品夭折,或是由于运营商的不负,小雄都曾在络游戏中遭受过经济损失。中国玩家仍完全处于被动被安排状态。不知道花钱是否拿到自己想要的东西;游服务环境出现变化,玩家没法全身而退,只能净身出户。 玩家如何在健全的游规则中得到保护?

《办法》中明确提出,络游戏运营企业终止运营络游戏,或络游戏运营权产生转移的,应当提早60日予以公告。络游戏用户还没有使用的络游戏虚拟货币及还没有失效的游戏服务,应当按用户购买时的比例,以法定货币退还用户或用户接受的其他方式进行退换。小雄告诉,这样的规定对于玩家权益的保障非常有必要。玩游戏图的是轻松的心情,如果还要担心会有经济上的损失就会让人兴趣大减。能够从政策层面得到保障让玩家觉得安心多了。

游实名制仍将受阻?

络游戏实名制自2006年年底实施至今已有近四年的时间了。据了解,99%的大型络游戏运营商都已依照文化部要求在用户注册过程中明确要求注册用户提供真实姓名和身份证号码;但却唯一20%的页游戏、70%的SNS站要求用户在注册进程中实行实名制,页游戏和SNS站无疑成为了络游戏实名制的最大监管空白。

络游戏实名制不能真正解决避免未成年人上。一家络游戏运营商表示,络游戏实名制的实行在一定程度上并没有解决未成年人上的问题。这项举措仅仅是防君子,不防小人。目前,公安部能提供给我们鉴定该用户是否应被划分到防沉迷系统的数据仅仅只是这个身份证与注册姓名的真实性,至于这个注册用户是否盗用其他公民身份证信息,我们就不得而知。

随后在百度点击查询身份证号码大全时,570万条查询信息、近万条身份证信息可以免费提供给用户注册,如此庞大的用户信息足以为未成年人在玩络游戏的过程中逃避审查提供坚实基础。其实络游戏实名制在推行上可以通过行政手段让每一家络游戏运营商都必须遵循,而在真正的监管上却很难实现。韩国作为率先推行络实名制的少数国家之一,从宣布实行络实名制第一天起,就出现了40多家站出售成年人的身份证信息,并且至今这些站依然在源源不断地给韩国未成年用户提供服务

而在一些络游戏运营商看来,络游戏实名制也为一些私自架设的游戏服务器提供了市场。如果一些络游戏运营公司对注册卡得过死,那么一些未成年用户可能会选择玩家私自架设的游戏服务器进行游戏,这样更加不利于对其监管。从现在的角度来看,络游戏实名制依旧很难起到预期的效果。

兰州治疗子宫内膜炎方法
杭州治疗输卵管堵塞医院
武汉博仕肛肠医院李玉霞
吴江区第一人民医院怎么样
贵阳癫痫医院电话
分享到: